Kontour

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1 Concept, 15 traits, 30 Secondes !
Faites preuve d’imagination et d’un esprit de simplification pour remporter la victoire.
A partir de 10 ans.
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Droit de retour de 30 jours

1 Concept, 15 traits, 30 Secondes !
Les joueurs vont tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention : ils ne disposent que de 30 secondes et 15 traits pour y parvenir !
Faites preuve d’imagination et d’un esprit de simplification pour remporter la victoire.
A partir de 10 ans.
Kontour Gigamic
1 Article

Fiche technique

Age recommandé
10 ans et +
Nombre de joueurs
2 joueurs et +
Quelles sont les compétences sollicitées ?
Développement de la créativité-activités manuelles-loisirs créatifs
Fonctions cognitives-attention-concentration
Réflexe-rapidité-vitesse d'exécution
Travail de motricité fine - coordination oeil/main - force manuelle - souplesse du poignet - précision du geste - prégraphisme et graphisme

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