Comment j'ai adopté un gnou
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Un jeu de dés pour créer des histoires loufoques et développer les capacités de narration.
A partir de 8 ans.
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Droit de retour de 30 jours
Un jeu de dés pour créer des histoires loufoques et développer les capacités de narration.
Le 1er lancer détermine le sujet de l’histoire (ex : Hier, j’ai hypnotisé un lapin).
Commencez ensuite votre récit avec les mots imposés par le 2e dé.
Puis jeter le 3e dé : voici d’autres mots imposés !
Et ainsi de suite jusqu’au 6e dé qui permet de conclure l’histoire !
Il est tout à fait possible d'écrire l'histoire inventée et de stimuler ainsi le langage écrit de l'enfant, en passant par le jeu.
Dès 8 ans.
Comment j'ai adopté un gnou
1 Article
Fiche technique
- Age recommandé
- 6-10 ans
10 ans et + - Nombre de joueurs
- 2 joueurs
2 joueurs et + - Quelles sont les compétences sollicitées ?
- Langage oral-construction du récit-narration-imagination
Langage écrit-développement orthographe d'usage-lexique orthographique
Langage écrit-grammaire-orthographe grammaticale
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