Pippo - Gigamic
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Le jeu de cartes Pippo de Gigamic,
un jeu de rapidité pour les plus jeunes permettant de stimuler les capacités d'observation, de concentration, d'inhibition et de déduction.
A partir de 4 ans.
Paiement sécurisé
Livraison sous 5 jours ouvrés
Droit de retour de 30 jours
Pippo de Gigamic est un jeu d'observation, de concentration et de déduction.
Le fermier Pippo a 25 animaux (vaches, cochons, chiens, chats et chevaux en 5 couleurs : vert, bleu, jaune, rouge et violet) représentés par 25 cartes étalées sur la table.
Le meneur de jeu présente une carte avec 4 animaux de 4 couleurs différentes : quel est l'animal qui manque et quelle est sa couleur ?
Le premier joueur qui trouve la réponse gagne la carte.
A partir de 4 ans.
Pippo Gigamic
2 Produits
Fiche technique
- Age recommandé
- 2-6 ans
6-10 ans - Nombre de joueurs
- 2 joueurs
2 joueurs et + - Quelles sont les compétences sollicitées ?
- Discrimination visuelle - poursuite visuelle - prérequis lecture
Fonctions cognitives-attention-concentration
Fonctions exécutives-logique-déduction-réflexion
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