Second chance

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Un jeu original de logique et de repérage visuo-spatial.

A partir de 7 ans.

Un coup de coeur chez Des jeux des mots :)

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Placez au mieux la pièce que vous voulez, mais gardez à l’esprit que la place va venir à manquer.

Et si c’est le cas, saisissez votre seconde chance !

Aurez-vous la possibilité d’en faire bon usage ?

Plus votre grille est remplie, meilleures sont vos chances de remporter la partie.

À chaque tour, choisissez la meilleure de vos options.

Coloriez, hachurez, remplissez, mais surtout optimisez !

Chaque espace vide à la fin du jeu pourrait vous coûter la victoire.

Lorsque Uwe Rosenberg collabore avec Spielwiese et Act In Games, cela donne un résultat forcément... naturel.

Avant Spring Meadow au printemps, l’auteur du légendaire Agricola s’approche d’un genre auquel il n’avait jamais encore touché : il a donc imaginé un flip & write.

Sur base d’un deck commun, chaque joueur va devoir optimiser le placement de ses formes afin de remplir au mieux sa grille.

Mais attention à ne pas manquer de place !

Si jamais cela devait tout de même être le cas, chaque joueur a droit à une seconde chance : une carte tirée du deck rien que pour lui.

Si ça passe, tant mieux.

Si ça casse, le joueur ne peut plus ajouter la moindre forme à sa grille : sa partie est terminée.

La victoire est toujours possible, mais les autres peuvent continuer à remplir leur grille.

En fin de partie, c’est le joueur qui a le moins de cases vides qui l’emporte.

A partir de 7 ans.

Second chance
2 Produits

Fiche technique

Age recommandé
6-10 ans
10 ans et +
Nombre de joueurs
1 joueur
2 joueurs
2 joueurs et +
Quelles sont les compétences sollicitées ?
Aptitudes visuo-spatiales-repérage dans l'espace en 2D-prérequis géométrie
Fonctions exécutives-logique-déduction-réflexion
Fonctions exécutives-programmation-planification-anticipation

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